十二怒局:拆解 Replica

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这篇文章拆解了屡殊荣独立游戏 Replica。……引文[1]这篇文章拆解了屡殊荣独立游戏 Replica。……用一句最喜欢游戏里的话结尾吧:仅仅是使用 Telegram Gmail 行为,就足令我们对其进行拘捕调查

Memorial Park of Hypoxia

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建立自己墓地。 让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己地方。建造自己墓地。……[/ list] 每个土地都有一个在其上面创建它玩家的名字。[/ list] 去看别人的地方。……[/ list] 体验纪念公园鸟儿歌唱平静与安宁。[/ list]

这不仅仅是一场未来的狂想

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是压缩文件后缀名大家都知道,所以按照我的理解,这个名字的意思大概是这么回事:一些艺术家通过作品将自己对未来认知……《ORIENS东v1.0》(不得不提一句,这个作品配乐方面有大谷参与)等等。……《ORIENS东v1.0》,来自今日美术馆微博其实很难讲清楚每个作品都有着怎样意义,猜对于一些艺术家们来说

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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发起:HeXu 有意向加入请联系qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……,只接受本地人和能来重庆外地人目前开发部仅自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……基础使用希望有较强主动学习能力有较好沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资分成事情

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可知识点, 其三是同时还能知乎上更多开发者交流……~代码也就不贴了, 毕竟一大坨, 而且长得也浅墨大大代码差不多。……后续也会对光晕特效做出优化改进 ~ 最慢一天哦!

地下传说(Undertale)

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原始美术音轨满溢着个人风格色彩。 有着震撼灵魂和丰满幽默角色故事。……游戏大部分由一个人制作完成。所有的BOSS们成为好朋友吧! 肯定游戏里至少有5条狗。……真的不太擅长这个呢。推荐:颠覆性 RPG,屡殊荣

太阳帝国的原罪®:反叛(Sins of a Solar Empire®: Rebellion)

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殊荣RTS游戏独立资料片。……商人紧急联盟中忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御上以安全渡过战争。……忠实派继续他们对商人们报复政策,并怂恿别人听从Unity指挥

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 在思想。 看不见“视线”。……自从懂事一来,总会感觉到不知哪里放出来“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为太自恋? 或者是视线恐惧症?

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

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因为比较蠢原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字很是尴尬,明明有这么牛……*队友,为啥他们不配拥有名字!!……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增功能内容,理论上只要工作不忙队友们给力(!)

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试缘故,indienova好像不会提示有新测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

版本:Early Access


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